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基于规则的代理客户端,搭载 mihomo 内核,订阅管理、规则分流TUN 模式一站配置。

  • mihomo 内核
  • GPL-3.0 开源
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Windows 推荐 Clash Plus · x64 / ARM64 macOS Clash Plus · Intel / Apple Silicon Linux Verge Rev · deb / rpm Android Clash Plus · arm64 APK iOS Clash Plus · App Store
FEATURES

核心能力,像设置项一样逐条查看

左侧选择一项能力,右侧面板展示它解决的问题与真实规格。每一项都能在完整手册中找到对应章节。

规则分流

流量按规则匹配后再决定去向:域名后缀命中直连、地理位置命中回源、其余交给代理组接管。规则自上而下逐条匹配,首条命中即生效,末尾 MATCH 兜底。相比只按 IP 或只按域名的一刀切代理,规则分流让直连流量不绕路、代理流量不遗漏;配合 RULE-SET 引用远程规则集,规则可以随 GEO 数据自动更新,不必手工维护上千行列表。写法与调试方法在完整手册的规则章节逐条展开。

DOMAIN-SUFFIX · DOMAIN-KEYWORD · GEOIP · RULE-SET · MATCH
GET

按平台前往下载

五个平台各有维护中的客户端,下载中心按平台分组列出安装包、系统要求与选择建议。

SETUP

三步完成首次配置

安装完成后,从导入订阅到验证连通只需三步。完整教程含每一步的界面位置与排错提示。

  1. 导入订阅

    复制服务商提供的订阅 URL,在客户端「配置 / Profiles」页粘贴导入。客户端会下载配置并列出全部节点,后续按设定周期自动更新。粘贴前确认链接完整:不少订阅地址带有很长的 token 参数,从聊天窗口复制时容易在换行处被截断,导入后表现为「解析失败」或节点数量明显偏少。如果服务商同时给出 Clash 专用链接和通用链接,优先选标注 Clash / mihomo 的那一条,它下发的是完整 YAML 配置,策略组与规则已经写好,不需要自己补;通用链接往往只有节点列表,导入后需要手动套一份规则模板才能正常分流。导入成功后建议在配置卡片上确认更新时间与节点数,再进入下一步。

  2. 选择模式与节点

    代理模式保持默认的「规则」即可;在「代理 / Proxies」页的策略组里挑一个延迟合适的节点,或交给 url-test 组自动选择。三种模式的差别值得先弄清:规则模式按配置里的规则表分流,国内站点直连、境外站点走代理,是日常使用的默认选择;全局模式把所有流量塞进同一个节点,只在排查「到底是不是规则写错了」时临时用;直连模式完全不走代理,相当于临时关闭。节点列表里的延迟数字来自一次 HTTP 测试,受本地网络抖动影响,同一节点前后两次相差几十毫秒是正常现象,不必反复点测速追求最小值。

  3. 开启代理并验证

    打开「系统代理」开关(需要全局接管时改用 TUN 模式),访问一个规则内的站点确认连通,再看连接面板确认流量按规则命中。验证时不要只看网页能否打开:连接面板会列出每条连接的目标域名、命中的规则以及最终使用的节点,这三列对上了才说明分流真的生效。如果网页打开了但连接面板显示走的是 DIRECT,通常是浏览器启用了自带的加密 DNS 或代理插件绕过了系统设置;如果连接始终停在握手阶段,先换一个节点再试,以此区分「客户端配置问题」和「单个节点不可用」。

查看完整教程 →

OPEN SOURCE

开源生态,来源可查

Clash 项目自 2018 年起以开源方式发展,核心代码使用 GPL-3.0 许可证公开发布。原版内核于 2023 年停止更新后,社区的 Meta 分支延续开发并更名为 mihomo,成为当前事实上的标准内核——本站收录的全部客户端都构建在这套内核之上。

围绕内核形成了活跃的客户端生态:Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等图形客户端各自独立开发、独立发版,代码仓库、提交记录与发布日志均公开可查,任何人可以审阅实现细节或参与贡献。这也是本站只收录开源或商店上架客户端的原因:来源可核对,更新有出处。

内核与各客户端的版本迭代节奏不同:内核跟随协议与规则数据演进保持高频更新,客户端则按各自节奏跟进内核并打包发布。本站下载中心的安装包链接指向各项目的当前发布版本,新版发布后链接同步指向新文件,无需手动追版本号。

希望直接研究内核实现或在服务器上部署裸内核,可以从源码开始:

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
许可证GPL-3.0
内核mihomo (Clash Meta)
实现语言Go
桌面平台Windows / macOS / Linux
移动平台Android / iOS
配置格式YAML
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